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そもそもクリエイターが前面に出る必要があるのか
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0001名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 11:50:55.38ID:Fu6vxVQ40FOX
昔のゲームはスタッフロールが無かったりふざけた偽名を表記してるものも多い
0003名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 11:53:19.07ID:PQ2STforMFOX
偽名はふざけてるのよりも引き抜き防止とかいうクソな理由
0004名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 11:54:03.54ID:3WqyhAbK0FOX
肛門
0005名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 11:54:22.53ID:3WqyhAbK0FOX
糞するわ
0006名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 11:54:46.25ID:3WqyhAbK0FOX
バリバリバリバリビビビビビチビチビチビチビチビチビチビチ(^^♪
0007名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 11:56:08.74ID:3WqyhAbK0FOX
ビビビビバリィブブブブブリイイイイイイイイイイイイイブブブブバリィ
0008名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 11:56:31.47ID:3WqyhAbK0FOX
食えよ1
0009名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 11:56:48.73ID:tih9xsC+0FOX
ワイン一味は出ざるを得ないでしょ
会社の支配者が誰か下の者と株主に示す必要がある

それ以外の雇われクリエイターが表に出てくるのは意味が分からんが
0010名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 11:57:04.11ID:3WqyhAbK0FOX
−−−−−−−スレッド終了−−−−−−−
0011名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 11:57:53.84ID:eTLqROuX0FOX
ゲームクリエイターは自分等をタレントと思い込んでるからね

裏方のくせに
0012名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 11:58:38.27ID:Dbw6V7QpaFOX
出たがりが爆死してから逃げてるのが笑える
0013名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 11:58:52.65ID:T0RhJBOFdFOX
むしろどんどん前面に出て欲しい
そして笑かして欲しい
0014名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 11:59:48.36ID:DYf2wrWEaFOX
前面に出していいやつならいいんだけど大体悪い意味で恥ずかしいおっさんなのがな
0015名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 12:00:56.49ID:7O4T4dzha
SCEが恩義マンをタレント扱いしたのが悪い
0016名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 12:01:05.89ID:Gy1EqI6h0
https://i.imgur.com/imbLX2F.jpg
ここで嘘つきまくったせいでステマまで疑われるようになったしやめた方がいいよ
0018名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 12:01:59.76ID:Aayv/Ex50
>>15
ひとり落とせば企業買収に等しい効果得られるんだからコスパ良すぎ
0019名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 12:02:51.13ID:w/ssJ/Rt0
犯罪企業チョニーがオンギーターゲットにしてるだけだろう
今のゲーム制作だといなくても問題ないやつだらけ
0022名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 12:07:26.81ID:w/ssJ/Rt0
アホジャップにしか通用しないやり方だからな
アホジャップが会社経営なんてどだい無理だったということ
0024名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 12:11:12.07ID:DFv6hU7GM
何か賞取った時や雑誌のインタビューぐらいでいいよなぁ
0025名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 12:12:07.53ID:4xFFt/kZa
任天堂の社員が出たら褒めるくせにな
0027名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 12:12:33.06ID:AzqP5JONa
はい誹謗中傷
0028名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 12:14:10.57ID:KZPRRKzt0
戦犯パスドラ
0029名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 12:14:44.85ID:BRU0v39R0
海外メディアにでまくってる有名クリエーター

トッドハワード(フォールアウト、スターフィールドなど)
クリフジレンスキー(ギアーズオブウォー)
マルクス・ペルソン(マインクラフト)
宮本茂(マリオなど)
小島秀夫(メタルギアソリッドなど)
シド・マイヤー(シヴィライゼーションなど、)

特にトッドはスターフィールドでメディア露出が特に多いね
0030名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 12:15:21.38ID:Aayv/Ex50
>>25
広報担当としてではなく、クリエイターとして出てきた(でしゃばってきた)のって誰かいるっけ?
0031名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 12:16:19.27ID:BjYp6S5Y0
顔出しそのものは別に悪いとは思わんが好き勝手させすぎ
0032名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 12:18:28.76ID:Aayv/Ex50
>>31
企業の看板(責任)背負ってるの忘れて
無意識にだけど他社ディスっちゃってるのがヤバい

インタビューは編集と法務部チェックかかるからいいけど
教育や研修なしにツイッターややらせちゃダメやな
0033名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 12:18:51.13ID:kAEeMW1pM
はよう野村と北瀬の失脚が見たいわΨ( ̄∇ ̄)Ψ
0034名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 12:19:31.06ID:Kn06ldz9d
>>30
>>29にも挙がってるが宮本茂だろうな
0035名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 12:20:39.29ID:qBPUbvDe0
任天堂なんて社長が主役と言わんばかりに出ずっぱりだったもんなwww
0036名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 12:20:48.77ID:dQbSk8LH0
フロム宮崎
ゼルダ青沼
この二人の好感度の高さよ
必要なことを伝える時だけ出てくればいいのだ
0037名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 12:21:33.01ID:Aayv/Ex50
>>34
組長の判断で任天堂の顔としてインタビュー他も広報として担当させてたから
でしゃばってるとは違うイメージではあるんだが

アンチには目につく筆頭ではあるわな
0038名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 12:22:27.06ID:dQbSk8LH0
青沼も風タクの時は叩かれまくってた
宮本茂も任天堂不振の時は叩かれまくってた
前に出るってのはそういうことよ
叩かれるのが嫌なら無駄な露出を控えるか良いゲームを作るしかない
0039名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 12:22:43.62ID:Aayv/Ex50
>>35
クリエイターしてない時期だから、このスレの趣旨に合ってるのかどうかは微妙だけど

広告塔 としては素晴らしい結果出してた
0040名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 12:23:51.67ID:Kn06ldz9d
>>37
トップ(経営)の判断で自分の意思じゃないから違うが通るならメディアに出てるクリエイターも大半が違うとなる
だがお前は他のクリエイターに関して上から言われて仕方なく、という見方はしない
だから任豚と言われるのだ
0041名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 12:24:37.09ID:Iv2/yM2n0
ヤクザよりもヤクザな商売の陣頭指揮取ってるヤツがタレント気取りとか滑稽通り越して無様
0042名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 12:24:48.83ID:dQbSk8LH0
叩いてるヤツも吉田を本気で憎んでるなんてのはほんの極一部だろう
みんなFFがRPG要素削ってアクションゲームになっちまってどうなるのか不安だから吉田に当たり散らしてるだけ
吉田はそれだけユーザーが熱量があるってことで前向きに頑張れ
0043名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 12:25:29.21ID:Qdil2hgD0
「開発者に訊きました」はすげー楽しいんだけどなぁw
何が違うんだろうな
0045名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 12:27:12.62ID:Aayv/Ex50
>>44
海外イベントだと販促効果ヤベーよな

日本だと、有名人がいる! 程度の扱いで終わるけど
0046名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 12:27:31.31ID:qBPUbvDe0
>>39
スレの趣旨は吉田出しゃばるなっていうぶーちゃんの誹謗中傷だからね
0047名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 12:29:01.43ID:Aayv/Ex50
>>46
商品の宣伝担当として
プラスよりマイナスの方が大きくね?

って話では?
0048名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 12:29:02.85ID:ytulZVyud
宮本が国内メディアに活発にでてたのってスティールダイバーの時だったかな
あの時にこの人国内メディアにあんまでちゃいけない人だと思った
田畑みたいな推し方するのよ
結果売り上げ的に大爆死だったしゲハでも相当言われてたよね
宮本は海外だけでいいよ
0049名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 12:29:35.35ID:3Z5G8RzC0
説明上手いのなら出してもいいけど、吉田みたいな炎上ネタ提供するようなタイプは表に出してはいけない
0051名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 12:31:24.30ID:Aayv/Ex50
>>42
消費者の懸念を嘘で胡麻化して
スクエニって嘘つきだよな って再認識させたのがなぁ
0052名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 12:31:31.90ID:a+RM6eEMd
どちらかと言うと出る必要はない
もし広告塔として出る必要があるなら嘘やネガティブな発言はするべきではない
0053名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 12:33:15.89ID:dQbSk8LH0
宮本茂は結構口軽いからね
ピクミン4だって2015年には開発してることインタビューで言っちゃって
後に広報に怒られたことをまたインタビューで言ってたし
海外インタビューのトワプリが日本で売れてない発言も今の時代なら即記事にされてただろうね
0055名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 12:33:49.18ID:YAevEimT0
日本で一番有名なのはドラクエの堀井雄二だと思うけど
ジャンプで顔出ししまくってたからだね
でもそれは当時の鳥嶋編集長の目論見だったしなあ

ドラクエのみにスポットを当てて顔出しの必要あったかどうかを考えると
多分あったのでは

ドラクエ前のエニックスは発売するゲームソフトをコンテストで集めようとしたのよ
賞金100万円つけて
そのコンテストをバックアップしたのがジャンプで
優勝者が中村光一ってのは有名だよね
佳作に堀井雄二

堀井雄二は当時ジャンプ放送局のライターでこの時点で二人とも名前が世に知れてるんだよね
そんでその二人が組んでドラクエを作る事になり
当然ジャンプの紙面でバンバン顔と名前が出るよね
そして大ヒットした訳で
40年前の黎明期からこうなんだから
今も同じことやるよねって思うわ
0056名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 12:34:44.84ID:DYf2wrWEa
裏話ならいいが全部フカシだった名前を言ってはいけない人のことを思うとなあ
0057名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 12:35:12.15ID:Aayv/Ex50
>>52
嘘で弁解や言い訳せずに、触れなければいいのにな

ドラクエについては堀井として出てくるコメントは、昔の言い回しを知ってると
宣伝担当として 「我々が下してる判断は、ビジネスとして妥当な根拠があるんだ!」 と失敗の予防線で言い訳を言わされてる感が強い

堀井はそんなこと言わない (昔は言わなかっただろ)みたいな
0058名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 12:35:49.45ID:faK0WfqIp
吉田カミナンデス
0059名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 12:36:21.88ID:PlMZspPTd
こういう話題だと小島監督がやっぱりレジェンドか
並ぶ人はいない気がする
0060名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 12:36:30.12ID:33y3EOcK0
>>16
怪しい宗教セミナーみたいな雰囲気出てて草
0061名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 12:36:59.17ID:Aayv/Ex50
>>55
顔と名前はバンバン出してたけど
インタビューもクリエイターとしてコメントは少なかったのよね

イベントとして対談はあったけど、
ドラクエ漫画で出てくる後書きなんかが一番多くの思想を知れた
0062名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 12:37:13.37ID:3Z5G8RzC0
>>55
シナリオ重視のメディア側主導のゲームならその手の客を取り込む手法としては有効か
というレベルだろう
なんでもかんでもカリスマ開発者とか持ち上げても有害にしかならない
0063名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 12:38:06.71ID:faK0WfqIp
カントクもパクリばかりなんですが
節穴だなあ
0064名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 12:40:02.78ID:KGo78wiG0
呼んだ?

                  (`・ω・´)* キリッ
                 /ら    ⌒\
                 / /\     \\
KOJIMA PRODUCTIONS (ノ   >    )u)))
                /⌒ ̄      ヽ |
                |  | ̄ ̄ ̄\  | .|
                |_|/ ⌒ \ |  | |
                (__)      |__|
                          (__)

ゲームは今、クリエイティビリティーの面で危機に瀕しています。
プロモーションを大量に行い、ゲームとしての面白さが語られる以前に
販売攻勢をかけてしまおうとする売り逃げのような行為が平然と行われています。
0067名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 12:40:56.55ID:faK0WfqIp
なごしなら今チーズ北京ダック食ってるよ
0068名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 12:41:50.49ID:Aayv/Ex50
>>66
ドラクエはディレクター格は出しちゃいけないレベルなのに、宣伝やらせてるのが怖い
0069名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 12:43:12.42ID:q509nt8za
前面に出るなというより
前面に出てアンチコメントへのお気持ち表明なんて悪手にしかならないことするなよってのが正しい
0070名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 12:43:27.87ID:FgjxfjAE0
年末にやってた井戸端も任天堂はNGだよね、
まああんな酒飲みながら好き勝手喋るの許すハズないが
0073名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 12:44:58.67ID:faK0WfqIp
>>71
シャー
0074名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 12:48:19.83ID:JjQVp9Tg0
大きなプロジェクトで世界的に注目されており、自身の名も知名度があり、

責任は自分にあります

という顧客の安心や信頼を得るため前に出るなら意味はすごいある

もちろん、それらを得るに足る作品をちゃんと作ってきてるクリエイターな

前に出た以上、クソなら全てを失うくらいの覚悟がないなら出てくるんじゃねぇーよ
0075名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 12:48:24.70ID:S+USHLO5a
クリエイターとか興味ない作品ゲームに興味があるだけで最後のスタッフロールとか黒背景に文字と曲だけだと絶対飛ばすぞ
名前言われても知らんし
0077名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 12:51:22.07ID:EmsOLA6B0
>>65
T-FM木曜に自名の冠番組持てて毎週出てるから
死にはしてない。

名越スタジオ presents Future Lounge|名越稔洋|菊地亜美|AuDee(オーディー)
https://audee.jp/program/show/60344
0078名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 12:52:18.87ID:pfNsutJ6a
今の時代普通に宣伝する分には顔出そうがどうでも良い
しかし吉田や小島や名越みたいにイキって恥ずかしい事言うくらいなら出ない方が良い
任天堂なんかは顔出す人は相当に気を付けてそうだし、基本は無理せず出さない、を貫いてるからうまい
0080名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 12:58:25.66ID:mRZpdebQM
ゲームの面白さを語ってくれるなら情報追う甲斐もあるけどマネジメント論や組織運営を嬉々として語ってると正直うわーってなる
0081名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 12:58:40.94ID:EmsOLA6B0
>>78
会社規模からCC2の松山、コナミ追い出された小島は
自分から宣伝する必要も有り幾らかは仕方ないけど、
他は顔出す必要が無いしな。
0082名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 12:58:50.50ID:51pGx+Mod
>>69
Twitterでプライベートとか趣味の事だけならまだしもガッツリ仕事アピールしてるクリエイターとかね、言い訳とか聞きたくないから作品で黙らせてねって言う
0083名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 13:00:28.31ID:x36XYS0Oa
クリエイターが表に出ると作品の裏話や苦労主旨がわかって作品に深みが出ることもある
宣伝屋又は山師が出ると作品は台無しだしそそもそもクオリティーの低い作品しか出来ないから出る意味もない
0085名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 13:01:34.87ID:egRtbVcg0
全くない
0086名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 13:02:03.92ID:dd4knRU30
任天堂は宮本や青沼の名前がよく注目されるが俺は小泉が気になる
ギャラクシー以降のマリオの小泉エッセンスがどれくらいあるのか知りたいから小泉のインタビューもっと読みたいわ

フロム宮崎は翻訳かければインタビュー記事が更に漁れるのが嬉しい
0087名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 13:03:30.22ID:51pGx+Mod
>>81
まあ二人とも社長ではあるから勝手にすれば良いのは確か、その分全部会社その物の評価として跳ね返ってくるリスクもある訳だし
0088名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 13:04:56.75ID:zEVPpUdL0
別に表に出てもいいとは思うけど
なんか勘違いしてイキるやつ多いなとは思う
0089名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 13:05:26.20ID:oJEyS48TM
雑誌とかのメディアに出る分にはよさそうだがなー
メディアというフィルターがかかって酷い発言や誤情報はカットされたり語句を変えられたりするだろうから
SNSになるとクリエイターが自分で何でも発信できちゃうからな
0090名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 13:06:09.89ID:BZfXIPrk0
プレイステーションアワード:「ジョジョ」ゲーム開発者がコスプレ “ジョジョ立ち”で喜び
 

ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)のゲーム機「プレイステーション(PS)3」や「PSVita」などの専用ソフトの中から人気作品を表彰する「プレイステーションアワード2013」が3日、発表された。ゲーム「ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル」(バンダイナムコゲームス)を開発したサイバーコネクトツー(福岡市博多区)の松山洋社長が、原作マンガの人気キャラクター「岸辺露伴」のコスプレ姿で登場。“ジョジョ立ち”を決めて、来場者を沸かせた。
 「ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル」は、50万本以上100万本未満のゲームに贈られる「ゴールドプライズ」を受賞した。松山社長は「愛のある応援をいただき、いい結果を残すことができた。この経験を生かしてより良いタイトルを作っていきたい」と振り返った後で、「本当に本当にありがとう。ハッピー、うれピー、よろピくね」と原作のせりふを用いて喜びを表した。
 

https://mantan-web.jp/article/20131203dog00m200047000c.html
 

最高のジョジョゲーを作ると誓った!サイバーコネクトツー松山社長が東京ゲームショウでアピール

https://www.animeanime.jp/article/2012/09/23/11525.html
 

https://i.imgur.com/5Gs2Z4x.jpg


 
0091名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 13:07:39.11ID:YAevEimT0
日野さんはうまく使い分けてた感じする2015年くらいまでは
妖怪ウォッチはあんまり前面に出てこなかったし
0092名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 13:08:02.11ID:egRtbVcg0
芸能人気取りで楽しんでる人たちはともかく
明らかに喋りが得意じゃないのに露出させられてる人もいるし
本業とは何ら関係ないんだから開発者にいらん苦労を強いるなよ
0093名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 13:08:39.69ID:m/poYaZB0
将来的に独立する可能性も考慮すれば
名を売っといた方がやりやすくなるから
0095名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 13:10:06.21ID:Dlf0I8EG0
フロム宮崎なんかはほぼ表に出ていかないけど、あれはあれで会社そのものが宮崎属人化しつつあるから、いい例とも言いづらい
0096名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 13:13:10.13ID:qlgwWmwjr
>>40
宮本茂ってTwitter垢とかあるのか?
ゲーム内に本人が出てきて神扱いされてるのか?
見たことねえよ
0097名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 13:14:19.40ID:m/poYaZB0
一生懸命作ったものをレビューアーやYouTuber好き勝手言われて影で悔しい思いするくらいなら
表に出て自分も言いたい放題言いたいと思うクリエイターがいても良い
0098名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 13:14:55.08ID:J7CSRkLfM
>>94
ただ小島と名越は長い間それなりに結果出してるからなあ
0099名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 13:14:59.16ID:OB/vasvW0
某社側に立って他社ハードを貶すような発言や行動をしなければ問題なかろう
0100名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 13:17:03.78ID:aoOOtPZMr
カービィの桜井さんとか自分のチャンネルで喋りまくってるのに嫌われないから
結局スクエニとかコジカンとかの性格が悪いんだろ
0101名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 13:17:22.99ID:m/poYaZB0
アメリカはITやゲームで実績あるクリエイターほどインフルエンサーとしての側面も兼ねてるよ
その最たる例がイーロンマスクだろ
0102名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 13:18:02.41ID:aqEo4hW/0
原田がRTした先がゴリゴリのゴキブリなのは笑ったわ
ああいうとこで属性がバレる
0103名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 13:18:54.27ID:NTc1ycvad
CC2の松山とか、ジョジョでズッコケてからというものの、表に出てきたら今でも恨み節言われるからな
0104名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 13:23:08.82ID:51pGx+Mod
少なくとも言うだけの実績がある事と表立って人を腐す様な言い方しないに越した事無いな、いやクリエイターって言うかこれ社会人として普通の事だが・・・
0106名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 13:28:07.63ID:BI/mPtZBa
メディアに顔出しして「この人のゲームなら買う」という域に至ったのって小島秀夫とフロム宮崎の2人だけよな
それ以外は…
0107名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 13:29:41.44ID:0cleLrKh0
バンナムでテイルズ爆殺

スクエニに逃亡(Project Prelude Runeをスタジオイストリアごと爆殺)

DWに逃亡(サクラ革命爆殺)

逃亡生活をしながら身を潜める馬場さんを見習え!!
0108名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 13:32:48.98ID:BI/mPtZBa
ピクミンとかいまだに売れないし、ティアキンの人とか誰ってレベルだったしな
任天堂の場合はみんなキャラゲーで買ってるから誰が作ってるとか誰も興味ない
0109名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 13:35:24.41ID:BI/mPtZBa
だから小島秀夫やフロム宮崎は立て続けにオリジナルをヒットさせられる
任天堂系クリエイターはマリオ出せなきゃ売れない
0110名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 13:37:45.96ID:idv90KLsd
>>108
任天堂が目立たないのはあまりクリエイターの哲学を感じられないってのがあるからかもしれん
どれを触っても手触りがあんま変わらないというか、商品を作ってるってのが前面に出過ぎてる感があるな
それ自体はとても良い事だとは思うんだが…
0111名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 13:38:31.78ID:UPLL6ytC0
出てくるのはよい
出てからの発言を会社がちゃんとコントロールしてるなら良い

嫌われてるのはそれができてない上で調子にのっていきり出す奴

ただそいつ等も表に出される程度にはクリエイターとして才能はあるんだが
だいたいはそいつ等の才能を引き出して取捨選択できる上司がいたからで上に立つと無能になるからさらに嫌われる
0112名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 13:40:49.51ID:BI/mPtZBa
だから的外れな意見しか出せない
「レーティングが上がると売れない」とか「起動からすぐ操作できるゲームじゃなきゃいけない」とか
CERO Zで毎回起動時に5分間のロードがあるGTAVが1億6000万本売れてることも知らないんだろう
0113名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 13:42:23.42ID:/+KQvQce0
会社として商品を作ってるんだから
属人化やりすぎると世代交代ができなくなる時限爆弾だろ
0115名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 13:45:29.02ID:Ipr0cdUa0
「おもしろい物を作る能力」と「人前でちゃんとしゃべる能力」って全然違うよな
なぜかどっちもできるって勘違いしちゃうんだろうけど
0116名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 13:46:34.13ID:5wa8JiR5d
ある
ゲームクリエイターはプレイヤーと向き合わなくてはいけない
逃げてはいけないしこれは誹謗中傷ではない
0117名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 13:51:49.12ID:BI/mPtZBa
>>115
それはある
ピクミン4のインタビュー読んだが、これはかなり自信満々売れるタイトルなのだなと初代ピクミンの売上調べたらゼノブレ3並のタイトルだった
語れる能力とおもしろいゲーム作れる能力は別らしい
0118名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 13:52:35.61ID:Aayv/Ex50
>>115
露出は餅屋に任せるべき

任天堂は自分で餅を搗くべき ってのも事実だけど、他のメーカーはそんな努力いらんし
0119名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 13:53:24.63ID:wEESBC1h0
前職でゲーム会社にいた時の話、前に出てる代表を英雄視したり苦労を労ったりというネットの声しかなかったが

社内の実情は全く逆で、そいつは自部署以外からは嫌われてまくりお荷物扱いで社内の癌呼ばわりされてたんだ
しかもそいつは自分で自部署をヨイショする書き込みをしていた
ユーザーはそれを知らずにその部署を称え、悪い部分はすべて別の代表のせいだと批判し続けた

前に出てるクリエイターが1人で作ってると思ってるかのように賞賛も批判もしてる奴がほとんどなのよ
0120名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 13:58:44.82ID:wEESBC1h0
そいつの部署が評価されてたのは優秀な部下がいたからで
そいつ自体の腕は何もないむしろ揉め事を起こして
優秀な部下の3/4を失った

今は他所に行ったけどユーザーからは英雄扱いのままだよ
関わった社員は全員クソだと思ってるがな
0122名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 14:00:10.87ID:hffF9X/k0
>>94
この3人の中では吉田さんだけ格が明らかに一段も二段も下だよね
ていうか作ってきたゲームの実績で数多のクリエイターを格付けするならば吉田さんは下から数えたほうが早い
0124名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 14:01:50.67ID:egRtbVcg0
言うて桃鉄遊んでる若い子がさくまあきらを認知してるとも思えないし
こういうのも前時代の風潮にはなりつつあるのかな
0125名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 14:02:45.00ID:wIBJJ2mLM
>>109
お前の言うように売上でゲームのクオリティを判断するならその二人の作ってきた作品って任天堂で言うところのルイマンレベルしか売上しかないんだがな
0126名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 14:03:52.07ID:NTc1ycvad
>>109
宮崎はソウルシリーズというか、あのシステムでしかヒットしてないよ

まぁ十分だと言われるとそれまでだけど
0127名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 14:04:44.66ID:wEESBC1h0
>>109みたいな奴
お前の事だよ

クリエイターが作ってると思ってる馬鹿

世間で一般的にそう思われる事は別に何とも思わないが
Twitterやゲハでクリエイターの名前を出してを語って
業界を分かった気になってるイキリオタクは総じてゴミ

お前の意見なんか無価値なんだから黙って金出してりゃいいんだよ
0128名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 14:09:18.32ID:QrC+N0J00
まあSIEの販売戦略で持ち上げられてたのを自分の実力だと
勘違いしたままイキりまくってるおじさんでしかないんだよな
0129名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 14:09:21.73ID:Aayv/Ex50
>>127
黙って金出させる商品作ってる、現場に嫌がられてる上司が社会では偉いってことだ
0130名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 14:09:31.66ID:kPG0wIhva
その人が作ってる=じゃあ買います
って図式は確実にある訳で
でも、それ狙いでクリエイターの露出増やして〜ってやる奴は
創作に関わらしてはいけないレベルの無能カスだと思う
0131名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 14:10:14.61ID:3Z5G8RzC0
>>124
ソニープラットフォームが退潮しつつある今や「クリエイター」宣伝も衰えるのは当然の流れ
0132名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 14:10:22.44ID:BI/mPtZBa
>>125
ルイマンってあきまんみたいなクリエイターのことか?
まさかルイージマンションとかいうキャラゲーのことじゃないよな?
0133名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 14:10:58.08ID:82AlpPLT0
そんな全面出たいならPとかD辞めてアンバサダーになりゃ文句言われないで出放題なのに
0134名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 14:12:20.31ID:egRtbVcg0
>>131
確かにそれはそう
0135名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 14:13:44.81ID:RKECRMy/d
製作者買いするなんてオタク特有の行動なんだから
要はオタク向けのゲームかどうかでクリエイター出す出さない決めればいい
是々非々だし柔軟に対応するべきだし「クリエイター出せば売れる」「出さない方が売れる」はっきりいえるものでもない
0136名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 14:13:50.04ID:msHBcLrNM
>>132
ほーら都合が悪いとすぐ論点ずらし
0137名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/26(水) 14:13:59.47ID:NTc1ycvad
>>133
「俺が作ってます!凄いでしょ!」をやりたい連中ばかりだから無理や

それでクソゲーだした日にはボロクソに言われるんだけどもね
0138名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/26(水) 14:14:50.80ID:572T2CgK0
板垣いまどーなった?
0139名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 14:15:00.52ID:QrC+N0J00
ステイ豚ってよくマリオだから売れたみたいなこと言うけど
ブランドを作って維持するのって大変なんだよね
0140名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/26(水) 14:15:40.09ID:wEESBC1h0
転職が多くて業界狭いから
このスレで名前が何度もあがってるクリエイターの部下だった人から直接嫌な話も聞いた事あるよ
逆にゲハで全く話題にならないけど良い有名クリエイターもいる
(そういう人に限って現場を去る)

何が言いたいかというとそんな事も分からず
無心に称えてるソニー信者ってほんとに不憫だなって
0141名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/26(水) 14:16:34.70ID:RKECRMy/d
ピクミン4は「宮本茂がちゃんと監修してる」なんて売り文句で売れるものでもなかったし
AC6は宮崎の名前が出さなかったらきっと売れないだろう
0142名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 14:18:16.66ID:BI/mPtZBa
>>139
作って維持するのは簡単よ
本体パッケージにデカデカとキャラ描いたり、オモチャやグッズ販売したりコスプレして時間かけて認知させればいいだけだからな

遥かに難しい、至難の業なのはオリジナル新規タイトルを当てること
小島秀夫やフロム宮崎はそれをやってのけた
任天堂はここ20年、新規のヒットタイトルを生み出せてない
0143名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/26(水) 14:19:49.59ID:msHBcLrNM
作った人間(数あるスタッフの一人)のネームバリューが無けりゃ売れないってゲーム自身の魅力で売れてすらいないしキャラゲー以下だろ
0145名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/26(水) 14:21:26.27ID:Pm5l/ZsdM
>>143
ある意味でキャラゲーやろ
クリエイターがキャラ化したキャラゲー
0146名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 14:21:26.58ID:wEESBC1h0
>>142
>小島秀夫やフロム宮崎はそれをやってのけた

こういう考えで思考停止してるゴミがPS信者の特徴
社会経験がなく視野が狭いし
基本の頭が悪いから何歳になっても考え方が広がらない
0147名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/26(水) 14:21:56.83ID:BI/mPtZBa
>>141
それがこのスレの主旨
前面に出てゲームが売れるクリエイターと、前面に出たところでゲームの売上に貢献しないクリエイターの違いやね
0148名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/26(水) 14:22:05.99ID:RKECRMy/d
>>142
なんでこういうこと言う人ってスプラのこと忘れ去るんだろう
でたころには大人になってて触れなかったからかな?
0149名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 14:23:24.18ID:wEESBC1h0
Twitterにもいっぱいいるぞ
クリエイター1人がゲーム作ってると思ってるPS信者

そいつらがこぞって吉田を擁護してるから分かりやすい
0150名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 14:23:25.78ID:bttmrRCm0
>>142
維持がそんな簡単だと思える頭がちょっとかわいらしいな

雑に継続させりゃ維持できるほど簡単だったら誰もキャラクタービジネスで苦労しないよ

新規当てるのが大変なのはその通りだが、そう言う意味なら別段その2人だけが特別賞賛される程でも無い
あんたが好きで贔屓の引き倒しして居るのはわかるが、説得力はないよ
0151名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/26(水) 14:23:40.15ID:m/poYaZB0
>>100
スマブラしか作った事無いくせに偉そうだなとか色々言われてるやん
0153名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 14:25:04.98ID:Pm5l/ZsdM
日本国内だけ強いIPと言われつつドイツで今年6月だけで20万本以上売り上げたスプラ3
スプラ3の発売日2022年9月なのに
0154名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 14:27:30.29ID:m/poYaZB0
組織とは優秀なリーダーが居て成り立つものだしな
組長も歯車のクリエイターよりディレクターやプロデューサーを重要視してたでしょ
0155名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 14:27:38.05ID:VIJSSWkZ0
>>119
いや、
自部署でもスタッフ全員から嫌われてる

手柄を独り占めして、スタッフ達からうらまれている
0156名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/26(水) 14:27:51.40ID:SxZpj/s8M
>>142
一握りの成功例しか見てないからそんな歪んだ認識になる

妖怪しかりデジモンしかりコンテンツ維持できなかった実例なんてごまんとあるわ
0157名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/26(水) 14:29:27.46ID:kvb0MMQTd
維持するのは簡単って言ってる奴はレベル5の惨状を見て欲しいよな
俺はイナイレがあんなにボロボロになって悲しいよ
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/26(水) 14:30:56.14ID:Pm5l/ZsdM
>>119
そういう奴どの業界どの会社にもいるよ
ごますりや社内政治が上手いから出世するが業務遂行能力やスキルがないから部下や関係者を使い潰す

ゲーム業界はメディアに出られる分そういうのが余計悪化しそう
0159名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 14:31:52.49ID:psBZzta/H
匙加減だと思うがメンタル弱い癖にイキり過ぎ
0161名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 14:32:21.51ID:Pm5l/ZsdM
パラッパラッパーやサルゲッチュを潰したソニーは未だに許せん
あの頃のPSゲームは良かった
0162名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/26(水) 14:33:56.55ID:7XREWyAMa
>>114
独立してインディーでいきなり500万ヒット
巨大企業から引く手数多で小島が頭一つ抜けてるのは確か
独立して同等の事できそうなのは宮本と宮崎くらしかいなさそう
0163名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 14:35:18.66ID:gh+22fBVM
客にクリエーターを凄いものとして錯覚させるのは、客が雑誌や限られたイベントくらいでしか顔出しに接触できなかった頃には上手く行ってたんだよ
広告宣伝の一つとして編集や打ち合わせや台本といった形で外面作ったりいいとこだけ切り抜き出来たから
今のような野放しでセルフネガキャンのような状態ではなかった
0164名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/26(水) 14:35:54.45ID:vCtcB3Tq0
>>161
それは短絡過ぎないか
企業間のやり取りもあるし無くなった、無くしたでは無いと思う
0165名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 14:36:08.14ID:978u6vYw0
>>119
言うても前に出るクリエイターは自ら責任を背負ってる重役ばかりじゃん
ただの歯車とは違う
0166名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 14:37:50.98ID:SxZpj/s8M
クリエイターの名前を出せば皆に買ってもらえるから~とか雑にグッズ展開すれば客は群がってくる~とかそんな消費者を舐めたような態度で売れるわけがない
0167名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 14:38:23.80ID:m0/5j60S0
>>119
スクエニの吉田がハドソン時代にそういう目立ちたがり屋の上司がいい加減な仕事しかしなくて現場の支持を失って没落していく過程を
尻拭いさせられる現場スタッフの立場で散々見てきたからで
FF14を任せられるまで無名に近かったのは本人が意識して徹底的にマスメディアを避けてたからだそうな
14を任せられてから積極的にメディア露出するようになったのは宣伝費もロクに出せないような貧乏所帯の中で
どうにかして宣伝をしなきゃならない必要に迫られてのことらしい
0168名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 14:38:47.78ID:VIJSSWkZ0
>>162
宮本と宮崎はムリ
ただの管理職
0169名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 14:40:19.23ID:978u6vYw0
>>162
宮本は自身を古い人間といい
もう新規IPの創造は若い人には敵わないと言ってるので
その自己評価が正しければ独立したら泣かず飛ばずになるかもな
0170名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 14:40:56.54ID:VIJSSWkZ0
>>167
いい加減というか、
極悪モンスター独裁者になって
無能なくせに手柄を独り占めするから
周囲のスタッフ達からうらまれる
0171名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 14:42:18.45ID:VIJSSWkZ0
>>169
だな
マイクロソフトに誘われても断ったが、
化けの皮が剥がれてポイ捨てされるだけ
0172名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 14:42:25.58ID:/68VmvYfd
クリエイターの名前で売れるっていうのも幻想でしかないけどな
コジカンのデスストは同じムービーゲーでSIE産のデトロイトより売れてないし宮崎もエルデンはバカ売れしたけど前作のセキロはGOTY獲れるくらい評価は高くても売り上げは同年のRE2より下
結局メーカー側の広告戦略が功を奏したかどうかでしかないのよ
0173名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 14:43:58.44ID:vCtcB3Tq0
>>167
だそうな、らしい、という時点で妄想でしかないんだよな
結果どうなんだって事が目に見える事実でしかないから前面に出てようが出なかろうが面白けりゃユーザーが買う
逆に14を建て直した頃よりネットでの口コミの方が力がある側面もあるしな
ゲーム内容よりクリエイターが叩かれてるのはそういうことなんだろう
0174名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 14:45:47.67ID:bttmrRCm0
>>167
それが事実なら、なんで今本人がそのハドソン時代の上司以下に成り下がったんだろうな
0175名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 14:47:13.32ID:m0/5j60S0
>>173
吉田氏:
 メディアさんの取材はそれまで全部お断りしてきたのです。実は今でもあまり得意ではないのですが……誰も信じてくれないですね(苦笑)。
でもFFXIVを立て直すためには,顔の見える誰かが必要だと思ったので,今回は進んで出ることにしました。

原田氏:
 実は僕も,昔は会社的にも個人的にも取材お断りだった時期があるんですけど,そこもちょっと似てますね。
じゃあ,こうして表に出てきたのはFFXIVだけなんですね。

吉田氏:
 はい。だから,もしまた新しいタイトルやることになったとしたら,次は以前と同じように引っ込みたいなと個人的には思っています。
本来,ゲームは中身が面白いかどうかで勝負するべきだし,仮にそれで失敗したとしても,
「今回はちょっとしんどかったけど,次もまた吉田と作りたいよ」って現場に言われるのが,自分にとっては一番の褒め言葉なのです。

原田氏:
 いや,それはそう。現場一筋な人なんですね。

吉田氏:
 開発者の名前でゲームを買う人なんて,ほとんどいないと思っています。ドラクエですら,あの堀井さんのお名前を知っているのは,買った人の2〜3割かなと思います。
そもそも,ゲームメディアが開発者のことをクリエイターと言って持ち上げ始めたとき,現場でその尻拭いをしていたのが僕らの世代ですからね……。

原田氏:
 PlayStationが登場した後の,1995年以降ですよね。

吉田氏:
 そうですね。あれがあったから,僕は今でもゲームメディアのことが少し苦手です。
僕が憧れていた先輩達を変えてしまった。もちろん本人にも大きな責任があると思いますが,
26〜7歳ぐらいの先輩達を色々な方法で持ち上げて……どんどんおかしくなってしまった。

原田氏:
 あの当時は,ポリゴンゲームバブルでしたからね。ナムコは取材にかなり慎重なところがあったからなのか,
ガンガン持ち上げられて……というのはあまりなかったですが。

吉田氏:
 僕はあのとき,現場から見限られていく先輩を,現場の側から見ていたんです。
だから,自分もああなっていくんじゃないかと,そしていつか現場から見限られるんじゃないかという恐怖心があった。
だから,取材は全部断っていたんです。

原田氏:
 勘違い野郎にはなりたくないと。
0176名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 14:47:53.44ID:8JXBHoSna
>>166
でも実際売れてしまってるやん
メタスコア70台、バグまみれでもリリースする色違いシリーズが
0177名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 14:48:46.36ID:AhiRvDla0
>>172
デスストとデトロイトだったら
デトロイトの方が質があると思うから
そんな単純に比較できるもんじゃないんじゃ?
0178名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 14:49:02.59ID:oCT1yCN00
ゲームクリエイターでも漫画家でもメディアに出まくると
そいつの人間性というフィルターがかかって作品を純粋な目で見られなくなる
特にクズな性格だったりするとその作品まで嫌われて逆効果
0183名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 14:58:14.37ID:m0/5j60S0
たとえ売れなくても現場からまた一緒に仕事したいと言ってもらえればそれでいい
現場からの支持を失うような勘違い野郎にはなりたくない
これが吉田の発言の趣旨だから
現場からの支持をなくしていない以上全然ブーメランではないのだよなあ
0186名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 15:05:44.63ID:vCtcB3Tq0
>>184
スクエニの社員さんだったかな?申し訳ない
インタビュー等は切り取りでしかないので社内の実態が把握できてなかった
信用が失われてないのは何よりだと思う
妄想と言ってもうしわけなかった
貴方の発言は「事実に基づいた」発言と捉えてよろしいのかな?
0187名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 15:07:13.35ID:JjQVp9Tg0
>>162
宮本さんは株主総会にも出席する任天堂の幹部だぞ
独立なんかするわけないじゃん
ちなみに一緒にプロジェクトやった人によると、仕事に関してはメチャクチャ厳しいらしいよ
0188名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 15:07:40.66ID:egRtbVcg0
>>175
これだけ状況を正確に把握出来る人なら今頃は本当に苦しんでるのかもしれないな
15でも結局宣伝に出ずっぱりだったのは周囲の期待を断れなかったからなのか
それとも初心を忘れてしまったのか
どちらにせよ気の毒な事だ
0189名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 15:08:24.59ID:0ojcQad1r
>>175
原田って営業出身でゲーセンでマイクパフォーマンスして売上伸ばしたのが評価されて出世したんだろ
取材NGとか大嘘だろ
0190名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 15:08:24.99ID:m0/5j60S0
>>185
スクエニの3つのMMOのPによる座談会がソースだけど
当時11Pだった松井によれば
>コロナ禍の前に忘年会などで『FFXIV』のスタッフたちに会ったときに感じたこととして、
>みんな自信を持った顔になっているんですよね。たぶんみんな楽しく仕事をしていて、
>それが顔に出てきてるんじゃないかなと思います。
とのこと
トップが嫌われていたなら飲みの席はもっと違った雰囲気になると思うが?
0194名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 15:10:33.96ID:JjQVp9Tg0
小島と吉田も株主総会に出て厳しい質問やあたま質問もどきを受けたらええんじゃね?

信者しかいないからダメかな
0196名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 15:12:49.29ID:m0/5j60S0
>>193
それ言ったら誰かがスタッフ連中に聞いて回ったとしても
立場の偉い人が聞いたからそう答えただけなんじゃないの?とかいくらでも言えてしまうから
>>185質問自体が意味を持たなくなるんじゃないかと思うんだが
ただ単にケチを付けたいだけにしか見えないな
0197名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 15:13:11.41ID:DWLnZmAy0
はちまインタビュー受けてたから吉田は一切信用してない。
他にもクソエニ社員数名がはちまやJINとズブズブだしな。
0198名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 15:13:58.17ID:TvWaqtibM
>>176
内容じゃなくて売り方の話してんだけど

言っとくけどポケモンは基礎がしっかり出来てるから多少の不満点はあろうが実際遊んだユーザーからは満足度は高いほうだよ
0201名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 15:16:03.03ID:m0/5j60S0
>>194
基本的にゲーム開発サイドと会社経営サイドは利益相反するもので
金に糸目をつけずにとにかく面白いゲームを作りたい開発サイドと
とにかく少しでも多く利益を出したい経営サイドという構図だから
経営サイドの質疑応答の場である株主総会で開発サイドが積極的に発言する意義ってそうはないんじゃないかな
0202名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 15:16:04.95ID:JjQVp9Tg0
>>197
スクエニさ…
ドラクエ10のクソ運営もそうだけど
好きだよね、そういうの
ミーハーというか頭悪そうというか
0203名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 15:17:27.39ID:Aayv/Ex50
>>190
アットホームな職場です!

ってアピールできる会社と同じ状況ってことだな
0206名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 15:18:37.15ID:Aayv/Ex50
>>202
ドラクエについては、よーすぴ がインフルエンサーに期待しすぎ という悪癖が。 それを誰も止められない
0207名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 15:19:24.15ID:m0/5j60S0
>>204
経営サイドはスクエニHDの取締役連中で吉田はその中には入ってない
吉田は子会社スクエニの取締役だから経営サイドではないんだな
0208名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 15:20:25.75ID:m0/5j60S0
>>203
それ自分の職場全体に言い出したら胡散臭くなるけど
他の職場の話だから
0209名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 15:22:59.33ID:bttmrRCm0
>>208
吉田愛はわかったからそんな必死に擁護せんでもいいよ
君が変人に見られちまうからその辺にしときな
0210名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 15:30:09.06ID:EmsOLA6B0
小島も監督等とファンが持上げるから、
本人も図に乗るわな。
0211名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 15:33:28.38ID:g+XFZIG8M
宣伝のために作り手が必要以上に前に出る必要があるっていうのはやっぱりちょっと分からない
情報発信が雑誌やCMしかない時代じゃないし
だからこそ前に出るって言うのかもしれんけどFFに関しては13からずっとそれでしくじってると思うのだけど
それに自前で引き付けられるならもうメディアなんか相手にしなくてもいい時代でしょうに
ていうかFFはメディアに使われてるよね最早
0212名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 15:38:54.11ID:DWLnZmAy0
15の田畑もスクエニ公式放送で
「俺ゲハよく見てるから云々」と
2ちゃんじゃなくてゲハ名指しでコメントしてドン引きした
0213名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 15:42:40.06ID:NTc1ycvad
>>151
実際はカービィ生み出して、ムシキング生み出してる

後はそのゲームを作ろうとしたきっかけ話みたいなのが、滅茶苦茶評価されとるね
0214名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 15:44:26.59ID:+7E77M5N0
野村組は控えることを学んだと思われる
臆病者の北瀬が悪評恐れて抑え込んでる&任天堂のやり方を真似てる
0216名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 15:51:39.89ID:/uaxYZVVa
あとやっぱティンクルポポってタイトルが微妙やわ
このタイトルのままやったら略称が酷いことになってたやろ、やっぱ宮本がいなきゃヒットしてないと思うわ
0217名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 15:57:06.89ID:OFa3iigR0
>>39
岩田程広告塔としての役割果たし他人いないけどな
今となってはDirectはゲーム業界一のプロモーション担ったわけで
0218名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 15:59:54.88ID:+4ZXVZFB0
社長が聞くの頃からクリエイターがおかしくなったよな
0219名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 16:00:51.26ID:Lvq8gzH4M
メディアに使われてるしyoutuberやゲハブログにも使われるしPS5の尖兵にされてるしこうやって眺めてみると割とガチで多方面でおもちゃにされとる
0220名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 16:19:23.08ID:150HUtQu0
ブレワイの時は結構メディアに出てたな
大体5人組で
興味深い話をしてた

CEDECでもゲーム作成における面白い話をしていたし

ティアキンは殆ど出ない
ブレワイは売れるかわからなかったからプロモーションとして出てたのかな?
0221名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 16:35:51.90ID:CRi9piRFM
小島カントクとか勘違いした典型例だな
0222名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 16:37:58.18ID:C225qS6hM
>>162
ソニーにおんぶに抱っこされてたのにか?w
こういう痛い信者が勘違いを加速させるんだろうな
0223名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 16:38:23.32ID:NTc1ycvad
>>220
ブレワイのインタビュー面白かったけど、ティアキンでもやんないかなかぁ

なぜブレワイみたいなゲームを作ろうと思ったかとか、ユーザーの導線周りのアプローチとか
0224名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 16:42:27.50ID:j5e56ECcM
>>142
贔屓の引き倒しだな
0225名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 16:46:07.96ID:PtwMOZyAM
>>197
小島もズブズブだったな
>>76
本人は知らなかったと弁明してたがどうだかな
0226名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 16:52:22.20ID:EBoYGw+Q0
小島や宮崎を馬鹿にし過ぎだろ・・・侮蔑してるとすら言える
彼らだって何作もヒットしたゲームを積み上げてきたからこその知名度
任天堂となんら変わらない
0227名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 16:55:16.41ID:C/fe6yMiM
FF16は前面に出すぎて失敗w
0228名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 16:58:34.72ID:EJXcEFLb0
>>162
その人、アメリカ人にはこのゲーム(デススト)の良さは分からないとか
クッソ情けない事ほざいたんですが…
0229名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 17:09:17.02ID:LO8uIB4m0
PSアワードとかでクリエイターをチヤホヤするのも接待の一種なんだよ
昔のゲームクリエイターは裏方だから日の目を見ることは滅多になかった
それをスターのように扱うことでより強固な恩義マンを作る
小島や名越など和サードはゲームクリエイターが社内の要職にもついていた
強固な恩義マンは自社の利益よりPSのために働いてくれる
ソニーの姑息な手練手管は呆れるよ

だがそれでゲームが面白くなるわけではない
ユーザーにとって重要なのはクリエイターよりゲームそのもの
勘違いスタークリエイターはチヤホヤされた所で実力が上がる訳ではない
結果、日本のPSは衰退し任天堂ばかりが売れるようになった
0231名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 17:24:24.81ID:XcoY7wgU0
>>162
小島はスゲぇよ
開発費とは別に、ソニーに任天堂の1年分の広告費と同等の金をかけた宣伝をさせて500万しか売れずに切られたんだから
スケールデカすぎ

恐れをなしてその後は端金のオファーばっかりになって大作ゲーム案件をどこも頼まなくなったくらい
0232名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 17:36:53.18ID:qVqwS06td
>>1
陰キャのゲハ爺ってほんとこういうの嫌うよね
ゲームクリエイターを修行僧か何かと勘違いしてない?
0234名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 17:54:48.29ID:AzhPKXJ90
個人的には新規IP立ち上げるならアイコンになるから絶対出たほうがいいと思う
それ以外ならまあお好みで
0235名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 18:12:14.69ID:2xPMpP+P0
出るなら出るで言葉は選べ
ゲーム開発の現場ばかりで社会常識に欠けてるなら相応の仕込みはしとけ
0236名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 18:50:55.06ID:R7IiW1ZR0
>>233
小島と原田と吉田の間違いだろ、マヌケ
0237名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 18:52:19.85ID:R7IiW1ZR0
>>226
小島はバカにされても仕方無いけどな
>>64とか>>76
0238名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 18:54:59.57ID:VEWr7C9Oa
まあ自分が火種になってるの気づかないのかな?
吉田は自分の言葉思い返してみなよ
強い言い方するから強い言葉で返って来たんだと思うんだが
0239名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 18:58:36.71ID:DlHvD0I9M
販促目的なら、前面に出る必要性は程度の問題でしかないんじゃないの?

距離感を間違えなければ好印象を与えたり興味を持ってもらえたりプラスになりそうだし
逆にでしゃばったり態度悪かったり失言するような出方しかできないなら出ない方がいいんじゃないの
0240名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/26(水) 19:00:29.80ID:3Z5G8RzC0
スクエニは吉田出る以外にまともな広告打てないのが問題だろ
なんで開発者に広告やらせてんだよ、組織が腐っている
0241名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/26(水) 19:00:30.21ID:DlHvD0I9M
ただ個人的には全くでなくてもいいくらいだとは思う
作品を作る裏側が見えると萎えてしまう人なので
0242名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 19:02:55.45ID:3Z5G8RzC0
バンナムも原田をネットに出しまくっても鉄拳の販促に全然効果出ているようには見えないし
クリエイター=広告塔なんてゲーム素人な経営者達の勘違いの産物
SMEあたりから伝播してきた因襲でしかない
0243名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/26(水) 19:13:42.83ID:WjMMzXYPp
声優とかも出なくていいだろ
ディレクターならまぁ分かるけど
なんでプロデューサーが出てくるんだ
プロデューサーがゲームの細かい中身理解してる訳ないだろ
アイドルのプロデュースと勘違いしてんのかな
0244名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/26(水) 19:15:43.71ID:D9Whg1Xb0
>>175
PS、SSバブルの頃にハドソンでそんなにヨイショされてたヤツなんていたか?
0245名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 19:18:14.94ID:334w0KlQ0
前面ってのが制作者の明示って意味なら、別に良いんじゃねって気はする

宣伝効果云々なら、そもそもをネット上のリテラシーを意識した発言が出来ないなら
表に出るべきでは無いね
0246名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 19:21:25.04ID:78TIaA/ga
>>245
でもそんなのつまらんやろ
小島秀夫くらい思想を語ってくれるならええけど、青沼とかなんで出てきたのがさっぱりわからんかったぞ
0247名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/26(水) 19:27:20.46ID:QuYHaHoYd
クリエイターの名前を出した方がプロモーションしやすいとメーカーを説得したって元SMEのインタビューを前に何かで読んだな
0248名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/26(水) 19:39:24.20ID:DWLnZmAy0
ファミコンスーファミ時代が露出低いだけで
むしろそれ以前のPCゲーム時代とか開発者の顔出し記事とかフツーだったぞ

今みたいにゲハ臭くはなかったが
0249名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 19:43:20.17ID:GOLSVBrdd
スタッフが作ったゲームの説明してくれる分にはまだ良いけど
スタッフ自身のアピールをし始めたら末期症状
0250名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 19:45:46.92ID:334w0KlQ0
>>246
そりゃ、「見世物」とか「ネットの玩具」を期待するって話は別かもしれんが
何十億、何百億もの予算を掛けた事業でやることじゃないでしょうがw
0251名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/26(水) 19:46:42.59ID:NTc1ycvad
>>249
???「スタッフとベッドの柄を決めるために数時間会議してました!(ドヤァ」
0253名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 19:50:21.37ID:/xIsmVnJ0
>>246
ワカランのか(驚愕)
「解ってる人」が解説してくれる価値は大きいぞ
0254名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/26(水) 19:51:52.09ID:GOLSVBrdd
>>247
昔は個人の感性がかなりダイレクトにゲームに反映されてたからそれが売りになった
開発規模がデカくなって分業が進んだ現代だとクリエイターをアピールしてもそれがゲームに反映されにくいから無意味になりつつある
0255名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/26(水) 19:56:22.15ID:gkEl/oZ30
吉田が負けたのはプロモーションとしてダメなことしまくったからでは?
あんなイキリ散らかさず嘘ついたりしなければここまでヘイト向いてないでしょ
信者だけは多いんだし

発売前に余計な言動しまくったせいで反転したプレイヤーを増やして吉田全肯定の信者すら劣勢なのが現実じゃん
自業自得だよ
……って誹謗中傷ですかね?
0256名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/26(水) 19:56:50.92ID:Dez808wJM
このクリエイターのゲームなら興味あるなってなるとどんな人が浮かぶ?
0257名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/26(水) 20:13:20.06ID:nGP599mI0
MMOはユーザーの声と開発が近いこともあって妙な身内感が生まれる面があるので
吉田はそっちに染まりすぎたんじゃね
0258名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 20:18:22.33ID:lkFy2i4F0
>>33
北瀬はゲーム事業統括だからそっちで大損失だしたら引責ありそう
野村は失脚しても高橋が拾ってくれるだろうから安泰
0259名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/26(水) 20:27:43.43ID:m/poYaZB0
コエテクは中間管理職のクリエイターより経営陣が全面に出る異端なメーカー
0261名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 20:33:19.45ID:/FJB+F290
コーエーテクモは個人のクリエイターアピールじゃなくて
開発部門をブランドにしようとしてる印象かな
0262名無しさん必死だな
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2023/07/26(水) 20:56:57.84ID:2xPMpP+P0
MMOは当然ながら全てのユーザーの声を拾える訳ではなく無視されたユーザーや、満足なジョブ調整をしてもらえない不遇ジョブのユーザー等が潜在的なアンチになるリスクを伴う
名前をいってはいけないあの方のMMOはここ2年ほどコンテンツの質や量で手抜きだという声も多く決して順風満帆というわけでもなかった
そんな中でTV出演、PV大風呂敷、PS5買え、暗くないHDTV買え、掃除しろ、過去作ディスり、等等といったユーザー心理と乖離した言動が目立った
0263名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/26(水) 21:02:41.07ID:gIS3+DzL0
プレステとかだと声優みたいに若くてかわいい子を開発(広報担当)にすると売上上がりそう
俺の中ではプレステユーザーと撮り鉄が被って見えるんだよね
周りの迷惑考えないとことかさ
0264名無しさん必死だな
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2023/07/27(木) 00:35:16.49ID:kjRhUXB70
>>36
これ
開発が表に出るならイキらず過不足無く出ろ
というか不足気味でいいわ開発の露出なんて
0265名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/27(木) 00:38:22.77ID:/WFAdYdfd
芸能事務所にでもなりたいんだろ
0266名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/27(木) 00:47:09.44ID:vBV0twxbd
お前ら目立つ者に対するコンプレックス凄いもんな
さすがゲハ
0267名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/27(木) 00:50:44.27ID:57ny7E9a0
遊ぶ側にとっては、開発者とかどうでもいいからな、映画でも制作者なんてどうでもいい、どれだけ楽しいものを作ったかしか見ていないしw
0268名無しさん必死だな
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2023/07/27(木) 00:52:46.24ID:57ny7E9a0
表に出なければ、なんやこのゴミゲー誰が作ったんだ?で終わるのにw
0269名無しさん必死だな
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2023/07/27(木) 00:54:23.20ID:Wvyo11fQM
雉も鳴かずば撃たれまいという諺ってまさにだよなぁ
0270名無しさん必死だな
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2023/07/27(木) 01:31:16.41ID:YdpKG0xN0
>>246
全部映画の受け売りだろw
映画好きだけど映画を撮ろうとしない自称カントクは
0271名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/27(木) 01:45:30.37ID:qH468Xnp0
>>262
スクエニMMO部門売上推移
2017年度 317億円 紅蓮
2018年度 269億円
2019年度 401億円 漆黒発売
2020年度 398億円
2021年度 622億円 暁月発売シナリオ完結
2022年度 533億円 手抜きがバレて不評!?

他MMOがここ2年ほどの間で売上を伸ばしたという話は聞かないし
売上を見る限りは順風満帆としか言えないと思うが
0272名無しさん必死だな
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2023/07/27(木) 02:09:21.85ID:ltSIMU3md
そりゃ売上の話でしょゲーム内容に対する満足度やユーザーから上がってた不満点の話にまで突っかかるとは、さては粘着600レスがお得意なシコ豚さんかな?
0273名無しさん必死だな
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2023/07/27(木) 02:13:01.64ID:qH468Xnp0
ポケモンなんかが分かりやすいじゃないかな
中身に対して不評が出まくっていても本数が出ていれば成功とみなされる
結局本数や売上で判断するのが一番客観的に見れるってことでしょ
0274名無しさん必死だな
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2023/07/27(木) 02:20:51.73ID:qH468Xnp0
たとえばゼルダに対して不満の持っているユーザーの声を1万件集めてきたとして
「これだけ不満の声が出ているからにはゼルダは糞で順風満帆とはいえない」と言って正しいのかというのと同じだよ
称賛の声と不満の声の比率が大事になってくるんじゃないか?
で不満の声の比率が高くなっているのに売上がガンガン伸びていってる現象というのはちょっと考えられないから
満足している人の比率の方が圧倒的に高いのではないかという話なんだわ
0275名無しさん必死だな
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2023/07/27(木) 02:21:24.22ID:SjbVJ6Jer
ヒット作を出したクリエイターを役員にまで上げるのはマジで意味わからん
クリエイターの能力と経営者の能力は別モンやろに
部長ぐらいでとめときなはれ
0276名無しさん必死だな
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2023/07/27(木) 02:23:15.69ID:qH468Xnp0
>>275
有能クリエイターを優遇しまくってるのは
3倍の給料で引き抜きを掛けてくる某ソシャゲ会社とかがあるせい
0277名無しさん必死だな
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2023/07/27(木) 02:25:59.24ID:SjbVJ6Jer
>>276
給料上げて役職与えとけばええねん
まぁある程度以上上げるには役員にするしかないのかもしれんけど
0279名無しさん必死だな
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2023/07/27(木) 02:38:15.95ID:qH468Xnp0
>>277
モンスト岡本はカプコンで開発本部長だった頃に
自分の権限が低過ぎて自社タイトル関連の決定で悔しい思いしたことあって
もっと出世せなアカンと思ったらしいから
繋ぎ止めておきたいなら部長クラスでは不十分かもしれない
0280名無しさん必死だな
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2023/07/27(木) 02:43:16.30ID:4Tz9DRnQa
桜井さんくらいイケメンならあり
ブサイクは和洋問わずキチィ
0282名無しさん必死だな
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2023/07/27(木) 03:45:54.03ID:0YPyLOpGp
ワイの父親シルバーアクセおじの一個下や
ちょっとアレは見てて共感性羞恥です
青沼さんとか小島さんはイケオジだと思うんだがなぁ
0283名無しさん必死だな
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2023/07/27(木) 03:45:54.27ID:Hyx2/4qK0
スコトンサーンスコトンサーン オンドルワッタンディスカー
イボドンロードナンディスヨ- アンザイナンディスヨー
ハケントカヒボウチューショートカ イッデルバイジャネーンディスヨー
0284名無しさん必死だな
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2023/07/27(木) 04:06:49.70ID:GdpIDmAh0
何かゲームの新情報あればいいけど
それどころか全然関係ない話ばっかりしてて見なくなったなゲームの放送とか
0285名無しさん必死だな
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2023/07/27(木) 04:24:38.04ID:uN2AxSpv0
>>280>>282
要は清潔感よな
彼らは大体キレイめのワイシャツかジャケットを着てる

Tシャツにシルバーアクセの奴はさ…
0286名無しさん必死だな
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2023/07/27(木) 04:43:24.15ID:qH468Xnp0
顔で政治家選んでる馬鹿と同レベルなこと言ってる奴がいるね
0287名無しさん必死だな
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2023/07/27(木) 04:49:31.44ID:qH468Xnp0
見た目云々で批判している人は
誰よりもクリエイターをタレント視してしまっているからそういった感想を抱くようになる
という悲しい現実をきちんと直視するようにしようね
0288名無しさん必死だな
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2023/07/27(木) 05:13:36.86ID:uN2AxSpv0
中身を見れるような露出をしてくれよな
馬鹿みたいに2時間超えの生放送連発してるのスクエニしかねーんだわw
0289名無しさん必死だな
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2023/07/27(木) 05:17:31.48ID:qH468Xnp0
中身が分からないから見た目で判断しますってのがまんまタレント扱いじゃん
0290名無しさん必死だな
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2023/07/27(木) 05:29:55.78ID:qH468Xnp0
タレント気取りで開発者個人の露出を増やされても肝心のゲームの出来は分からないから見る価値がない
→わかる

タレント気取りの開発者の見た目を云々しだす
→価値観に乗っかって開発者をタレント視しているアホ
0291名無しさん必死だな
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2023/07/27(木) 05:49:03.19ID:34VmRvxKa
タレント気取りで前面に出るからには
今まで以上にゲーム制作にストイックにならんと
アカンと思うんだが大体舞い上がって自爆しとる
0292名無しさん必死だな
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2023/07/27(木) 05:57:24.85ID:dSmo/UyH0
まぁでも、漫画や小説の著者やそれこそ映画の監督で作品を選ぶ人は少なくないし
ゲームみたいなそもそも思春期のユーザーが本来メインターゲットの娯楽だと
なんか「格好いい事」や「思想的な事」に見える語りをする開発者ってのは結構な宣伝効果になる部分はあるんじゃない?

世の中、好きになったら心酔して全肯定しちゃう人も居るし、割とゲームという娯楽はそういう人が多い年齢層向けのだったりするしね
0293名無しさん必死だな
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2023/07/27(木) 06:07:14.73ID:a6ABErlk0
結果的にはむしろ避けられてるんでは
まああの嫌われ者のΩにも信者が居て勘違いして選挙に出てきた位だしね
0294名無しさん必死だな
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2023/07/27(木) 06:19:04.45ID:GqsIFkUG0
とりあえず今回FF14信者とその他の温度差凄かったよな
多分FF16で、その言い分は余り信用されなくはなったと思う
0295名無しさん必死だな
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2023/07/27(木) 06:21:20.79ID:Ppfr/kW1a
>>294
まるで、ちゃぶ台返しでキャッキャッしてる例の陣営にピクミンと言えば黙るアレみたいな話やな
0297名無しさん必死だな
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2023/07/27(木) 06:31:42.25ID:Ppfr/kW1a
>>296
格があるわけやん?
このクリエイターの作品ならどれでも欲しいと思わせるオリジナルが売れる小島や宮崎
マリオが出なきゃ要らねーよと判断されるオリジナル作品はコケ続けるクリエイター
0298名無しさん必死だな
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2023/07/27(木) 06:41:04.71ID:g32Stb9s0
Pが全面に出ること自体はいいと思う
ただ、吉田みたいに50過ぎたおっさんが茶髪にしてアクセサリーをじゃらじゃら着けてモテたいオーラが出てると好感度は当然下がる
本人は気づいてないと思うけど
0302名無しさん必死だな
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2023/07/27(木) 06:53:30.83ID:dSmo/UyH0
マリオブランド設立の立役者ってだけでも比類無き功績だからねぇ
まぁ、産まれたときから存在して当たり前の物だから、評価するって感覚が無いんじゃない?
0303名無しさん必死だな
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2023/07/27(木) 06:54:42.42ID:pUZ1GmVu0
その人の代表作は
ドンキーコングシリーズ
マリオシリーズ
ゼルダの伝説シリーズ
スターフォックスシリーズ
ヨッシーシリーズ
ピクミンシリーズ
らしい
0304名無しさん必死だな
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2023/07/27(木) 06:56:16.36ID:Ppfr/kW1a
>>303
ゼルダも現行シリーズは青沼だし、マリオ以外軒並みオワコンになってるな
誰もオリジナルに期待しないわけだわ
0305名無しさん必死だな
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2023/07/27(木) 07:01:02.23ID:GqsIFkUG0
>>304
もういい歳だからな
最近はマリオムービーやら
USJやらのIP関連の仕事もやってんよ
あとピクミン4はわりと売れると思うで
0306名無しさん必死だな
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2023/07/27(木) 07:02:53.82ID:GqsIFkUG0
それとマリオもゼルダも弟子が見事に育ってるのがこの人の凄いとこだと思うわ
普通ここまで安定した後続つくれないよ
0307名無しさん必死だな
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2023/07/27(木) 07:42:20.20ID:F23r2XtH0
これもソニーが業界参入時に本格的に取り組んだ
カリスマがあってアートにした方が権威が高められるだろう、というイメージ戦略
そのあとセガもスタジオ単位で同じことやって追随してた記憶
セガ残党だから認知にバイアスかかってるかもしれないが、そういう記憶がある
任天堂も64やGC時代には、海外で宮本を全面に出そうとしていた時代がある
0308名無しさん必死だな
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2023/07/27(木) 07:43:39.20ID:F23r2XtH0
それ以上に浜村をソムリエ風にCMに出したサードの方がやべーと思った。テイルズのエターニアだっけ。あれは狂ってる
0309名無しさん必死だな
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2023/07/27(木) 08:01:20.79ID:dSmo/UyH0
>>307
初代PSの時ってそんな事してないと思うが
むしろ、新興新規のクリエイター支援とか
(ゲームやろうぜみたいなクリエイター発掘オーディションとかやってた)
ゲーム開発のサポートとしてライブラリの充実をさせたりとか
(ライブラリを組むだけでゲームが作れるレベルの充実度だったらしい)
単純なイメージ戦略より玉石混交でも実弾優先って戦略だったと思うのだが

どっちかって言うと当時は64の方が少数精鋭のクオリティ重視、参入にも技術力無い会社はお断りって
良くも悪くも対照的だった筈なんだけどなぁ
0310名無しさん必死だな
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2023/07/27(木) 08:07:19.54ID:GdpIDmAh0
まぁ海外のゲームイベントでもいちいち無名な開発者が出てきたりするからな
GOTYにもクリエイター部門とかあったり
ああいう場だと和サードのがまだPVだけで上手くまとめてて良く見えるわ
0311名無しさん必死だな
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2023/07/27(木) 08:14:17.97ID:uCUCQ32Y0
>>309
まさにその「クリエーター」「アーティスト」概念をゲーム業界に持ち込んで、もてはやしたのがソニーの功罪よ
SMEの手法をSCEが受け継いだはいいが作り手を増長させちゃった感
0312名無しさん必死だな
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2023/07/27(木) 08:18:51.47ID:rN1tMPvg0
>>285
普段がTシャツシルバーアクセジャラジャラでもジャージ着てようが好きにして構わんが、メディアに出てくる時にキチンとした身なりに出来てないから好感度低いんだよね
0313名無しさん必死だな
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2023/07/27(木) 08:23:10.32ID:dSmo/UyH0
>>311
ゲームやろうぜって結構な数のスタジオ設立には繋がったのは確かだけど
どっちかって言うと作品推しで、受賞したクリエイター自体は言う程表に出てないような?
実際、ゲームやろうぜ出身のクリエイター、って言われてもピンと来ないでしょ?

どっちかって言うとクロノトリガーのドリームプロジェクトとかDの食卓の飯野賢治とか
ソニーとは関係なくゲームクリエイターを前面に出したプロモートが流行りだした感じだけどなぁ
0314名無しさん必死だな
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2023/07/27(木) 08:31:48.46ID:uCUCQ32Y0
>>313
そもそも「ゲームやろうぜ」の話は君が一人でしてるだけで誰も興味ない

PS(SMEの関わってた時代)の尖ったソフト群の作り方の話をしている 表のイベントに限った話ではなく
増長したのは例えばヒゲ、コジカン、名越辺りを指している
何か勘違いしてるだろ?あいつら
0315名無しさん必死だな
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2023/07/27(木) 08:47:46.18ID:4r4G0Q1+p
>>309
当時、飯野とかめちゃくちゃプッシュしてたじゃん
あいつはエネミーゼロ云々でピタッとやめたけど
代理店とかファミ通にプッシュしまくってたのは、あの辺で仕事してれば常識だと思うけど
0316名無しさん必死だな
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2023/07/27(木) 08:54:55.10ID:dSmo/UyH0
>>314
FFのヒゲは、もっと前から名前が売れてたし、小島もメタルギアソリッドより前にスナッチャーやポリスノーツの時点で前に出てたし
名越の龍が如くはPS2だしで、クリエイター推しの風潮が初代PS時代が元凶ってのは思いっきりバイアスが掛かってると思うのだが

あと、尖った作品が多いのってのは、インディーズの様な小規模やベンチャー系の開発が
後発新興故の手厚い開発支援と販売ハードルの低さも相まって集まりやすかっただけのような?

ゲーム文化を良くも悪くも主役は子供向けと考えて居た任天堂やマニア向けからアプローチしてたセガとは別に
今までゲームに触れてこなかったカジュアル層の取り込みという形で市場拡大を狙ったSCEの戦略は
確かにゲーム的なゲーム、と言うニュアンスから外れた作品も少なくなかったとは言え
言う程クリエイター指向でも高尚なアーティスティック系でも無かったと思うのだけどね
むしろ、今じゃ考えられないようなバカゲー的な側面を持った作品の方がよっぽど多かったと思うよ
0317名無しさん必死だな
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2023/07/27(木) 08:59:25.62ID:dSmo/UyH0
>>315
飯野のDの食卓は最初が3DOで、次がSSで実はPS版は後発
どっちかって言うとPS版はヒットに対する後乗りかと

むしろ、飯野のE0離反騒動はDの食卓のPS版の初回出荷数が約束より少なかったことに対する不満からだから
新作に対して期待こそしていたんだろうけど飯野推しをSCEがしてたんだ、ってのはあまり実態に伴ってないような?
0318名無しさん必死だな
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2023/07/27(木) 09:08:49.98ID:GdpIDmAh0
最初は堀井じゃないの
今でも芸能人使って持ち上げたりしてるけど
0319名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/27(木) 09:29:24.24ID:vXg1u6AwM
>>297
宮崎とセットにしたがるけど
カントクはメタルギアだけの一発屋やんw
0320名無しさん必死だな
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2023/07/27(木) 09:29:44.05ID:vXg1u6AwM
>>300
カントクはメタルギア以外でもヒットさせたのあるの?
0321名無しさん必死だな
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2023/07/27(木) 09:30:09.92ID:vXg1u6AwM
>>304
カントクはコナミから追放されてオワコンやん
0322名無しさん必死だな
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2023/07/27(木) 09:35:16.22ID:N7azsf1L0
>>318
マスコミ主導のゲームはだいたいそうだろ
堀井は出版業界人だし、ソニーも大枠ではマスコミ業界
だから芸人起用やカリスマクリエイター化路線にどうしても被る
0323名無しさん必死だな
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2023/07/27(木) 09:37:25.83ID:YdpKG0xN0
>>305
そういや何時になったら自称監督は映画作るんやろな
0324名無しさん必死だな
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2023/07/27(木) 09:39:57.18ID:6RoMv3yi0
>>323
作ってるでしょ

まあでも、
コジマプロダクションのオフィスすごいね
さすが
0326名無しさん必死だな
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2023/07/27(木) 09:51:32.65ID:lcsuvCATM
>>322
カリスマクリエーターの粗雑乱造の成れの果てが某16の吉田やな
0327名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/27(木) 10:42:17.98ID:sBqvOYJb0
??「いいからPS5かえっつーの!」

そんな言い方されてこの界隈にいるひねくれ者どもが買うとでも?
0329名無しさん必死だな
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2023/07/27(木) 11:18:15.57ID:9WwVXnQf0
>>318
集英社のマシリトに良い様に使われただけ。
0331名無しさん必死だな
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2023/07/27(木) 12:07:54.72ID:qH468Xnp0
>>329
鳥嶋は個人的に交友のあった堀井を世に出すために一肌脱いだだけで
ジャンプ編集部内では「ドラクエの宣伝を頑張ってそれでドラクエがヒットしてもウチには一銭も入ってこない」という批判の声もかなりあったのだとか
だからゲーム業界でクリエイターを前面に押し出す広告宣伝を始めたのは堀井で間違いないと思うよ
その堀井のやり方の元ネタとなったのは兵庫出身の作家小松左京と角川が様々な業界を巻き込んで宣伝してヒットさせた映画の売り方だと思う
0332名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/27(木) 12:14:03.91ID:KbCAFjdP0
野菜ですら生産者が顔出すんだから出していいだろ別に
陰キャはほんとくだらねえな
0333名無しさん必死だな
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2023/07/27(木) 12:23:08.86ID:1/tMd+AZa
野菜の生産者で消費者煽ってくるようなアホはいないがなw
0334名無しさん必死だな
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2023/07/27(木) 12:30:52.04ID:lqc3bzVwM
>>332
なんで野菜とゲームを同じに考えてんの?
そんなに頭悪いともう生きてても辛いだろ
0335名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/27(木) 13:35:03.15ID:m3JIEd3O0
まあスクエニのゲームって生ものみたいなもんだし、ソニーも生産出荷なんて数字使ってくるから…
0336名無しさん必死だな
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2023/07/27(木) 13:49:19.09ID:/YVerLQl0
>>328
>まず面白いゲームをつくれ

はい誹謗中傷
面白いゲーム作れないチームだっているんですよ
0337名無しさん必死だな
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2023/07/27(木) 13:52:57.98ID:9WwVXnQf0
生産出荷台数
主に農家とソニーが使う。
0338名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/27(木) 14:18:13.89ID:NAqkWAw60
ラーメン屋みたいな腕組みやめろよ
カメラマンがそうさせてるのかもしれんが
0339名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/27(木) 14:20:14.00ID:Rr3xTG4pM
開発者がわざわざ出てきて、俺凄い
嫌われて当然
せめて俺たちの開発チームみんなの努力で作ってると販売促進発言
これができないなら消えろ
0341名無しさん必死だな
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2023/07/27(木) 14:24:30.52ID:/ls+F3wN0
誹謗中傷する俺らが悪いんじゃない!
誹謗中傷される奴が悪いんだ!理論
0342名無しさん必死だな
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2023/07/27(木) 14:27:22.95ID:Hyx2/4qK0
少し前に業者人ぽい人の書き込みあったけど
実際あの方の内輪での評判はどうなんだろ?
0343名無しさん必死だな
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2023/07/27(木) 14:41:51.27ID:m3JIEd3O0
結構前にCC2の松山が原作のチェイサーゲームで「この漫画に出てくる迷惑Pってスクエニの野村がモデルじゃね?」
という疑惑があったよな
0346名無しさん必死だな
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2023/07/27(木) 15:08:27.38ID:4aiEBcS30
>>276
昔は四角いゲーム会社が凄かった
0347名無しさん必死だな
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2023/07/27(木) 15:12:35.99ID:GpIIEFOo0
小泉とか野上もSNSのアカウントあるのにほぼ停止状態なの悲しい
0348名無しさん必死だな
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2023/07/27(木) 15:16:51.28ID:WOp+8PQcp
>>343
色んなPやD混ぜてるって書いてたけど、Aちゃんネタとか使ってたし野村成分多めなのは間違いない
CC2は7Rでやらかされて降板した側だしな
0349名無しさん必死だな
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2023/07/27(木) 15:38:40.37ID:VS+rTIFsd
>>35
あの頃はニンテンドーカンファレンスの動画とかよくみてたわ
0350名無しさん必死だな
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2023/07/27(木) 15:43:53.97ID:VS+rTIFsd
>>72
言うて鯉沼とかおったけどな
0351名無しさん必死だな
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2023/07/27(木) 16:05:20.02ID:OTJtzmvHd
>>142
維持じゃなくてさらに大ヒットさせてるやつはどうなんの?
0352名無しさん必死だな
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2023/07/27(木) 16:40:50.17ID:xGlJ6R2ad
>>244
高橋名人かなぁ
0354名無しさん必死だな
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2023/07/27(木) 19:09:05.95ID:7tjVcmtm0
>>142
維持させるのが簡単なら妖怪ウォッチは今でも大人気だよ
FF16もとっくに国内ミリオンを発表してるだろう

至難なのは30年以上続くシリーズの最新作でシリーズ過去最高を3倍も上回ったブレワイ
宮崎がエルデンリングの売上を30年後の最新作で3倍に出来るとは到底思えない
0355名無しさん必死だな
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2023/07/27(木) 22:12:02.96ID:6iUaqZOaM
>>341
1位(初登場) Switch ピクミン4
40万1853本(累計40万1853本)/任天堂/2023年7月21日

9位(前回4位) PS5 ファイナルファンタジーXVI
4904本(累計40万1376本)/スクウェア・エニックス/2023年6月22日


売り上げは数字の羅列なので誹謗中傷ではありません
0357名無しさん必死だな
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2023/07/28(金) 02:15:52.46ID:JdqsSe8Ir
どうせ見るならもっとオタクらしい雰囲気のいかにも叩き上げの開発者って人がいいな
雑誌の真似しました的なTHE日本のオシャレさんみたいな雰囲気の人はなんか…ちょっとちがうというか
0358名無しさん必死だな
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2023/07/28(金) 03:09:04.77ID:3OwuhFExp
でもるろうに剣心ショックみたいな事例もあるからなぁ
0359名無しさん必死だな
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2023/07/28(金) 05:25:17.57ID:W7i00fcq0
プロゲーマーが表に出るよりは全然いい
とにかく高学歴的な頭脳が必要なのははっきりしたろ
ゲームシーンの英雄はクリエイターです
0360名無しさん必死だな
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2023/07/28(金) 12:31:11.45ID:D5ylwixkp
必要なのは高学歴的な頭脳よりも遊び心やアイデアだろ
東大理工学部出たら面白いゲーム作れんの?っつーたら今頃神ゲーで溢れてらあな
0361名無しさん必死だな
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2023/07/29(土) 00:06:07.16ID:50jqwq+c0
学歴や才能関係なく公の場で言わなくて良いことをポロポロやらかすような奴は出すなってことだろうに
0362名無しさん必死だな
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2023/07/29(土) 08:26:31.69ID:VGsJ0L50M
公表した発売日を延期せざるを得ない時とか
何かしらお客相手に重要な説明が必要と思われる場合には出てきてもいいんじゃないかな

たとえ某ゲームソフト集中発表動画みたくみんながワクワクして視聴してる最中に急に
黒背景に白髪頭が映り驚愕の演出と共に深々と謝罪を敢行してそれまでの空気を一変させようとも────
0363名無しさん必死だな
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2023/07/29(土) 11:14:51.24ID:bMiXc3Et0
ゲームを売る営業面でならゲームのプレイ動画的な普通のCMだけで売ることは出来るけど
結局そのゲームはクリエイターが生み出しているんだから
ゲーム会社が継続的に維持発展するためには優秀なクリエイター(とその卵)の入社が一番大事

そして現役クリエイターやプロデューサーによる露出は顧客に向かっては無くても問題なかったとしても同業者間の求人奪い合戦にはどう考えても影響するからやらない訳にはいかんよ
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